konfliktai

Įrašo "Epstein’o riaušių modelis" reprezentacinis paveikslėlis

Prieš tai aptartas Granovetter’io slenksčių modelis yra tik vienas iš itin paprastų kolektyvinio veiksmo modelių. Šį kartą pratęsime Granovetter’io slenksčių modelio temą kiek sudėtingesniu riaušių modeliu – Epstein pasiūlytu 2002 metais [1]. Šis modelis yra įdomus tuo, kad jis yra dinamiškas modelis atkuriantis pasikartojančius ir vis nuslopstančius smurto protrūkius. Nesename britų matematikų darbe [2] buvo parodyta, kad modifikuota šio modelio versija neblogai numato 2013 metų Londono riaušių ir po jo sekusių marodierių išpuolių intensyvumą. Skaityti „Epstein’o riaušių modelis“ toliau

Įrašo "Skaičiuojamoji istorija veikia kaip Civilization žaidimas" reprezentacinis paveikslėlis

Pasirodo skaičiuojamoji istorija gali būti visai realus mokslas, kuris atrodo panašus į legendinį kompiuterinį Civilization žaidimą. Šio žaidimo esmė yra elementari – žaidėjai turi paversti savo pasirinktą civilizaciją iš akmens amžiaus genties į didingą futuristinę imperiją. Pagrindinis mokslininkų tyrimų rezultatas yra tas, kad imperijų formavimąsi lėmė karinės technologijos ir jų plėtra – ankstyvi žmonės privalėjo susivienyti ir suformuoti organizuotą bendruomenę – priešingu atveju jie galėjo lengvai būti išnaikinti.

Siūlome plačiau susipažinti su Peter Turchin tyrimu newscientist.com portale – „Real-world Civilisation game shows impact of war“ straipsnyje (autorius Hal Hodson).

Įrašo "Naujas Coursera kursas – konkurencinė strategija" reprezentacinis paveikslėlis

Liepos 1 dieną Coursera svetainėje startavo internetiniai video kursai „Konkurencinė strategija“ (angl. Competitive Strategy). Šių kursų metu bus siekiama paliesti pačius elementariausius lošimų teorijos taikymus praktikoje, bandyti leisti suprasti kaip verslas priima vienus ar kitus sprendimus.

Kursus veda prof. Tobias Kretschmer iš LMU Munich.

Kviečiame išbandyti!

Anksčiau esame rašę apie TV žaidimą tapusį matematiniu „galvosūkiu“ (žr. Monty Hall problemos aprašymą). Šį kartą pateikiame pavyzdį kaip gerai žinomas matematinis „lošimas“ tapo TV žaidimo pagrindu. Siūlome pažiūrėti laidos „Golden Balls“ finalinio etapo „Split or steal“ įrašą.

Žaidimo esmė yra elementari, bet kaip nebūtų keista – teisingo sprendimo ar laiminčios strategijos čia nėra ir negali būti. Įdomu ir tai, kad toks elementarus modelis gali būti panaudotas žmonių visuomeniškumo ir egoistiškumo supratimui [1].

Įrašo "Konkurencijos ir konfliktų fizika" reprezentacinis paveikslėlis

Vystyti modernios statistinės fizikos, matematikos ir kompiuterinės fizikos taikymus konkurencijos ir konfliktų problemoms, kylančioms socialinėse, ekonominėse, finansinėse sistemose ir istorinėse bei kitose panašiose aplinkybėse, spęsti, kur tokie nauji taikymai gali atnešti esminių naujovių, yra Europos mokslininkų, susibūrusių veikti kartu, tikslas. Šis sambūris formaliai yra organizuotas kaip ES COST projektas MP0801 Konkurencijos ir konflikų fizika (Physics of Competition and Conflicts). Skaityti „Konkurencijos ir konfliktų fizika“ toliau